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Es bien sabido, que en cualquier tipo de soporte, el DRM sólo perjudica a los clientes legales pq són los únicos que sufriran su efecto.
Una persona que se lo descargue nunca tendrá esa carga.
Asumir que un DRM és inquebratable es además de extrema inocencia o directamente una mentira.
Los sistemas anticopia a veces se convierten en autenticos virus, por ejemplo en el caso de los videojuegos se de mucha gente se se les ha estropeado el lector por estos sistemas, la verdad que en erears no lo he probado porque jamas entrará un DRM en mi kindle jaja
Desde luego, yo también se de muchos amigos que han tenido que llevar a reparar sus consolas debido a estos sistemas... la verdad es que siempre salen perjudicados los mismos... si la industria se concienciase de verdad y bajase un poco los precios, el usuario legal final se vería beneficiado de ello.
El DRM en los libros digitales no estropea los lectores, no les hace nada. Lo único que hace es limitar el acceso al archivo al usuario original. Es decir, que no puedes prestar tu libro como hacías con los de papel.
En el caso de las consolas es totalmente diferente, estamos hablando de que para romper el acceso a los juegos se "toca" la consola.
El DRM, normalmente el ADE, no solo limita el uso de un producto legalmente adquirido, sino que tambien obliga la utilizacion de Windows o Apple al no tener soporte para Linux.
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